みやこ : | 【1:黒姫亜羽兎】 彼女の能力を2回以上使うことはできますか? tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/121.html 【2:防人秋人】 tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/160.html 彼が能力対象に選んだキャラクターが隣接1マス以内にいなくてもダメージの肩代わりは行われますか? また、能力説明の「対象がどこに居ようが強制的にワープして強制的に盾になる。」はフレーバーとして処理されますか? 【3:ごひぞく】 tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/247.html 彼の能力で「ソル・ド・シルド」の物理攻撃無効化は貫通されますか? 【4:ソル・ド・シルド】 tp://www39.atwiki.jp/jichoudg/pages/84.html 彼の能力は死亡解除という認識でよろしいでしょうか? (07/03-21:57:24) |
ぽぽ : | A陰陽 B黒羽 C亀リーダー 体力+2 攻撃+1 Dごひぞく Eきりり (07/03-22:09:13) |
みやこ : | A1:黒姫亜羽兎A A2:防人秋人A A3:ソル・ド・シルド A4:防人秋人B A5:黒姫亜羽兎B リーダー:黒姫亜羽兎B(体力+2 FS+1 発動率:75%→80%) (07/03-22:09:24) |
みやこ : | あ、助かります。よろしくお願いします。 (07/03-22:09:57) |
みやこ : | 【1ターン目先手行動提出】 黒姫亜羽兎A B2へ移動 防人秋人A B3へ移動能力発動 対象:黒姫亜羽兎A ソル・ド・シルド B2へ移動 防人秋人B D1で能力発動 対象黒姫亜羽兎B 黒姫亜羽兎B 待機 (07/03-22:34:46) |
みやこ : | •あとはルールガイドライン2.1通り(リーダーあり、ZoCあり、味方死亡時の精神減少あり、命中判定あり、瀕死あり)。 (07/03-23:09:07) |
ぽぽ : | 黒羽 B3へ移動 陰陽 B4へ移動 ごひぞく C4へ移動 亀頭 C4へ移動能力発動 きりり 能力発動 (07/03-23:24:29) |
ぽぽ : | おっと (07/03-23:24:42) |
ぽぽ : | 黒羽 B3へ移動 陰陽 B4へ移動 ごひぞく C4へ移動 亀頭 C4へ移動能力発動ごひぞくをアハトAにぶつける きりり 能力発動 (07/03-23:25:29) |
みやこ : | 【2ターン目先手行動提出】 防人秋人B 能力休み 防人秋人A その場で能力発動 対象:黒姫亜羽兎A 黒姫亜羽兎A その場で能力発動 対象C4マス(ごひぞく 亀頭) 75% 黒姫亜羽兎B D2へ移動後能力発動 対象C4マス(ごひぞく 亀頭) 80% ソル・ド・シルド 待機 (07/03-23:49:50) |
ぽぽ : | 黒羽 B4へ移動 陰陽 B5へ移動 亀頭 C5へ移動 きりり 待機 (07/04-00:15:58) |
みやこ : | 能力発動はB→Aの順です。 よろしくおねがいします。 【3ターン目先手行動提出】 防人秋人A 能力休み 防人秋人B D3へ移動 黒姫亜羽兎B その場で能力発動 対象C4マス(亀頭) 80% 黒姫亜羽兎A その場で能力発動 対象C4マス(亀頭) 75% ソル・ド・シルド 待機 (07/04-00:32:52) |
ぽぽ : | きりり 能力発動 他待機 (07/04-00:51:14) |