ぺんさん@SD : | 筋魚が現れた! キャラクター名:筋魚 ライフ:3 精神力:3 設定:生物部によって作られた新種の合成生物。 金魚にムキムキの手足が生えた気色悪い姿をしている。 [魔人能力]『水でっぽう』 口の中から水を飛ばす。 一見弱そうに見えるが、水は凄まじい圧力で発射されているので、鉄くらい簡単に切れる威力がある。 成功要素 「身体スキル」:【ムキムキLv.3】【エラ呼吸Lv.5】 「知的スキル」:【野性的Lv.3】【低知能Lv.-2】 「固有スキル」:【水でっぽう[魔]】【気持ち悪さLv.3】 「オプション」:【筋魚の糞Lv.3】【水Lv.1】 (08/09-23:29:09) |
黒姫玲南 : | とりあえずこんな感じかな 行動:筋魚を倒して無力化する 前提変換:筋魚は玲南に向かってくる 相殺::【格闘少女Lv.4】⇔【ムキムキLv.3】 【熱血Lv.4】金魚の化け物との戦闘です。心が燃えないはずがありません。襲い来る敵に立ち向かいます。 【格闘少女Lv.4】筋魚をブン殴ったりしてダメージを与えます。 【オープンフィンガーグローブLv.1】相手をブン殴るのにちょうどいい武器です。 【電撃Lv.4】電撃でとどめを刺します (08/09-23:55:32) |
茜里殺鬼 : | 【茜里流体術 Lv.4】筋魚をぶん殴ります みずでっぽうも避けられるでしょう 【判断力 Lv.3】的確に状況を分析し、レナをサポートできます (08/09-23:58:49) |
ぺんさん@SD : | 行動:筋魚を倒して無力化する 前提変換:筋魚は玲南に向かってくる 相殺::【格闘少女Lv.4】⇔【ムキムキLv.3】→○ 【】→○ 【熱血Lv.4】金魚の化け物との戦闘です。心が燃えないはずがありません。襲い来る敵に立ち向かいます。 →○ 【格闘少女Lv.4】筋魚をブン殴ったりしてダメージを与えます。 →○ 【オープンフィンガーグローブLv.1】相手をブン殴るのにちょうどいい武器です。 →○ 【電撃Lv.4】電撃でとどめを刺します →○ 【茜里流体術 Lv.4】筋魚をぶん殴ります みずでっぽうも避けられるでしょう →○ 【判断力 Lv.3】的確に状況を分析し、レナをサポートできます →○ (08/10-00:05:38) |
境 輪 : | 行動:マリアの喉に手を突っ込んで魚を吐かせる 【医療知識Lv.4】医療の知識は豊富です。もちろん毒に対する知識もあるので、吐かせれば大丈夫だ。と判断できます 【外科技術Lv.4】喉のどのあたりまで指を突っ込めば吐き気を催すのか、体で覚えています 【古武術 Lv.1】それでも吐かなかったら・・・メンドクsもとい仕方ないので腹を殴ります 腹を殴ればさすがに吐くでしょう【救急箱Lv.3】エチケット袋だって入っています。 吐かせたあとの処置も完璧です (08/10-00:59:19) |
境 輪 : | ちょっと改行ミスったので訂正 行動:マリアの喉に手を突っ込んで魚を吐かせる 前提変換:まだ胃の中に残っているので、はかせれば、マリアの症状は治る 【医療知識Lv.4】医療の知識は豊富です。もちろん毒に対する知識もあるので、吐かせれば大丈夫だ。と判断できます 【外科技術Lv.4】喉のどのあたりまで指を突っ込めば吐き気を催すのか、体で覚えています 【古武術 Lv.1】それでも吐かなかったら・・・メンドクsもとい仕方ないので腹を殴ります 腹を殴ればさすがに吐くでしょう 【救急箱Lv.3】エチケット袋だって入っています。 吐かせたあとの処置も完璧です (08/10-01:00:14) |
魔山レイ : | 【話術Lv.3】 処置中に暴れたりしないように、 穏やかに話してまりあちゃんを落ち着かせてあげます。 + 【理性的Lv.2】 ちゃんと落ち着いた雰囲気でまりあちゃんに接する事ができます。 診ている人間が落ち着いていれば、不安も感じにくいでしょう。 (08/10-01:03:29) |
ぺんさん@SD : | 行動:マリアの喉に手を突っ込んで魚を吐かせる 前提変換:まだ胃の中に残っているので、はかせれば、マリアの症状は治る 【医療知識Lv.4】医療の知識は豊富です。もちろん毒に対する知識もあるので、吐かせれば大丈夫だ。と判断できます →○ 【外科技術Lv.4】喉のどのあたりまで指を突っ込めば吐き気を催すのか、体で覚えています →○ 【古武術 Lv.1】それでも吐かなかったら・・・メンドクsもとい仕方ないので腹を殴ります 腹を殴ればさすがに吐くでしょう こ、この腐れ外道がー! →○ 【救急箱Lv.3】エチケット袋だって入っています。 吐かせたあとの処置も完璧です →× エチケット袋は入ってない気がするぜ。それと、治療そのものには関係ない気がします。 地面にぶちまけてください。 + 【話術Lv.3】 処置中に暴れたりしないように、 穏やかに話してまりあちゃんを落ち着かせてあげます。 →○ 【理性的Lv.2】 ちゃんと落ち着いた雰囲気でまりあちゃんに接する事ができます。 診ている人間が落ち着いていれば、不安も感じにくいでしょう。 →○ (08/10-01:06:25) |
ぺんさん@SD : | *生物部触手が現れた! 生物部触手 ライフ:3 精神力:3 設定 変態が丘に居住している触手たち。が生物部に改良され、戦闘用にパワーアップしたもの。 性欲ではなく、食欲で動くように改良されており、非常に凶暴。 成功要素 「身体スキル」:【触手Lv.3】【気持ち悪い見た目Lv.-2】 「知的スキル」:【食欲Lv.3】【凶暴Lv.2】 「固有スキル」:【丸のみLv.4】【粘液生成Lv.3】 「オプション」:【たこ焼きの周りのやつLv.1】【おやじLv.1】 (08/10-01:45:59) |
茜里殺鬼 : | 行動:触手に愛を教えておやじをはきだしてもらう 前提変換1:改造されたといっても触手なので恋をする 前提変換2:触手は人語を理解するし人間の容姿も認識する 相殺 【茜里流体術 Lv.4】⇔【触手Lv.3】 封殺 【慈悲の心 Lv.5】→【凶暴Lv.2】 封殺 【慈悲の心 Lv.5】→【食欲Lv.3】 【判断力 Lv.3】 改造された触手の悲哀を感じとり、的確に説得します。 【殺気解放[魔]】人を食べてしまうという過ちを起こしてしまった触手に殺気を開放して怒ります。 【慈悲の心 Lv.5】 その後優しく愛を説きます。高度なツンデレです。 【明るい美少女 Lv.3】 触手だってかわいい子に愛を教えてもらった方がいいですよね。恋にも落ちるよね。 (08/10-02:10:52) |
茜里殺鬼 : | 封殺 【慈悲の心 Lv.5】→【食欲Lv.3】 は 相殺 【慈悲の心 Lv.5】⇔【食欲Lv.3】 に修正で。 (08/10-02:12:18) |
ぺんさん@SD : | 行動:触手に愛を教えておやじをはきだしてもらう 前提変換1:改造されたといっても触手なので恋をする 前提変換2:触手は人語を理解するし人間の容姿も認識する 相殺 【茜里流体術 Lv.4】⇔【触手Lv.3】○ 封殺 【慈悲の心 Lv.5】→【凶暴Lv.2】 ○ 相殺 【慈悲の心 Lv.5】⇔【食欲Lv.3】○ 【判断力 Lv.3】 改造された触手の悲哀を感じとり、的確に説得します。 →○ 【殺気解放[魔]】人を食べてしまうという過ちを起こしてしまった触手に殺気を開放して怒ります。 →○ 【慈悲の心 Lv.5】 その後優しく愛を説きます。高度なツンデレです。 ツン…デレ…? →○ 【明るい美少女 Lv.3】 触手だってかわいい子に愛を教えてもらった方がいいですよね。恋にも落ちるよね →○ (08/10-02:15:29) |
ぺんさん@SD : | 【特性タコ焼きLv.4】 とってもおいしいタコ焼き。食べるとライフを1回復できる。 動物に使うと、固有スキル一種類が変化する不思議な効果を持つ。 (08/10-02:53:21) |
ぺんさん@SD : | *園芸ゾンビが現れた! キャラクター名:園芸ゾンビ ライフ:4 精神力:2 設定: 一般的な園芸部。 基本的に動きの遅いモダンゾンビ。 食欲旺盛 成功要素 「身体スキル」:【ゾンビLv.3】【遅いLv.-2】 「知的スキル」:【精神無効Lv.1】【食欲Lv.2】 「固有スキル」:【食いしばりLv.3】【園芸術Lv.3】 「オプション」:【スコップLv.2】【衣服Lv.1】 (08/10-03:07:51) |
名戯まりあ : | とりあえず仮 行動:園芸ゾンビを夏祭り会場から排除する 前提変換1:食欲旺盛なゾンビは、食べ物に目を奪われる 【純粋Lv.2】目の前に困った用務員さんがいる!助ける事しか考えません。 【生レモンLv.1】見せびらかして、ゾンビ達の注意をひきます。 【バカ力Lv.4】油断した動きの遅いゾンビどもを、片っ端から会場外へ投げ飛ばします。 【バカ体力Lv.3】ゾンビ集団を投げきるのに十分な体力です。 (08/10-03:29:19) |
黒姫玲南 : | 応援はこんな感じですかね。 相殺:【格闘少女Lv.4】⇔【ゾンビLv.3】 【格闘少女Lv.4】+【オープンフィンガーグローブLv.1】園芸ゾンビどもぶちのめしてKOします。。 【電撃Lv.4】電撃でゾンビどもを戦闘不能にします (08/10-03:32:27) |
名戯まりあ : | 行動:園芸ゾンビを夏祭り会場から排除する 前提変換1:食欲旺盛なゾンビは、食べ物に目を奪われる 前提変換2:園芸ゾンビは動きが遅いので互いをフォローできない 【純粋Lv.2】目の前に困った用務員さんがいる!助ける事しか考えません。 【生レモンLv.1】見せびらかして、ゾンビ達の注意をひきます。 【バカ力Lv.4】油断した動きの遅いゾンビどもを、片っ端から会場外へ投げ飛ばします。 投げ飛ばして排除するだけなら耐久力も高体力も関係ないはず! 【バカ体力Lv.3】ゾンビ集団を投げきるのに十分な体力です。 (08/10-03:34:28) |
魔山レイ : | 【スマートフォンLv.3】 用務員室に連絡! 用務員仲間で頼りになる兵五さんが取り残されている…… しかも相手がゾンビとなれば、用務員軍団だって黙っちゃいないはずです! 【推理力Lv.3】 ゾンビ達の弱点を推理して、用務員さん達をサポートします! まりあちゃんじゃあ多分理解出来ないからね! (08/10-03:34:39) |
境 輪 : | 【古武術Lv.1】最近修行をさぼってますが、昔は頑張って修行とかしてました。動きの遅い相手には負けません 【医療知識Lv.4】人体の欠陥を知り尽くしています 元々脆いところ、死後に腐りやすくなるところ。など、ゾンビも元人間なので弱点は分かります (08/10-03:34:57) |
境 輪 : | 相殺:【医療知識Lv.4】⇔【食いしばりLv.3】 【古武術Lv.1】最近修行をさぼってますが、昔は頑張って修行とかしてました。動きの遅い相手には負けません 【外科技術Lv.4】人体の欠陥を身体で技術として覚えています 元人間であるゾンビにも有効でしょう (08/10-03:40:11) |
境 輪 : | 相殺:【医療知識Lv.4】⇔【食いしばりLv.3】 【古武術Lv.1】最近修行をさぼってますが、昔は頑張って修行とかしてました。動きの遅い相手には負けません 【外科技術Lv.4】人体の欠陥とその破壊方法を、身体で技術として覚えています 元人間であるゾンビにも有効でしょう (08/10-03:41:23) |
ぺんさん@SD : | 行動:園芸ゾンビを夏祭り会場から排除する 前提変換1:食欲旺盛なゾンビは、食べ物に目を奪われる 前提変換2:園芸ゾンビは動きが遅いので互いをフォローできない 相殺:【格闘少女Lv.4】⇔【ゾンビLv.3】○ 相殺:【医療知識Lv.4】⇔【食いしばりLv.3】○ 以下の要素が相殺された 相殺:【園芸術Lv.3】⇔【格闘少女Lv.1】○ 相殺:【園芸術Lv.2】⇔【古武術Lv.1】○ 【純粋Lv.2】目の前に困った用務員さんがいる!助ける事しか考えません。 →× 普通は怖がる 【生レモンLv.1】見せびらかして、ゾンビ達の注意をひきます。 →○ 【バカ力Lv.4】油断した動きの遅いゾンビどもを、片っ端から会場外へ投げ飛ばします。 投げ飛ばして排除するだけなら耐久力も高体力も関係ないはず! →○ 【バカ体力Lv.3】ゾンビ集団を投げきるのに十分な体力です。 →○ + 【古武術Lv.1】最近修行をさぼってますが、昔は頑張って修行とかしてました。動きの遅い相手には負けません →× 相殺された 【医療知識Lv.4】人体の欠陥を知り尽くしています 元々脆いところ、死後に腐りやすくなるところ。など、ゾンビも元人間なので弱点は分かります →○ + 【格闘少女Lv.4】+【オープンフィンガーグローブLv.1】園芸ゾンビどもぶちのめしてKOします。。 →× 相殺された 【電撃Lv.4】電撃でゾンビどもを戦闘不能にします →○ (08/10-03:45:58) |
ぺんさん@SD : | *用務員、真野兵五のステータスが判明した! キャラクター名:真野 兵五 ライフ:2 精神力:2 設定:無精ひげを生やした、引き締まった体をしたおっさん。 普段は何も仕事をしないが、用務員仲間に危険が訪れた場合すぐさま敵を殲滅する用心棒のようなことをやっている。 彼が来てから、用務員の年間死亡者数が30%減少したといわれており、用務員仲間からも頼りにされている。 真野一族中最凶といわれる魔人能力を持つ。 釣りが趣味 [魔人能力]『亜空間武器庫』 武器の概念を持つあらゆるものを召喚し、使用することができる。 成功要素 「身体スキル」:【老兵Lv.4】【スタミナ-2】 「知的スキル」:【モヒカン雑魚Lv.2】【釣りLv.1】 「固有スキル」:【亜空間武器庫[魔]】【武器庫の付喪神Lv.5】 「オプション」:【無限ショットガンLv.5】【すごいつりざおLv.3】 (08/10-04:09:11) |
魔山レイ : | 行動:兵五さんを説得して生物部への攻撃を思い止まらせる 前提変換1:モヒカン雑魚因子を持つ兵五さんは可愛い女の子の誘惑に弱い 前提変換2:兵五さんは趣味の釣りの話で盛り上がると毒気が抜けてしまう 【絶世の美幼女Lv.4】 絶世の美幼女! まずは年齢差関係なしの可愛らしさで兵五さんを骨抜きにします! 【海馬喰らい(メモリーゴージャー)[魔]】 今は普通に会話してくれている状態なので、能力を使って兵五さんの趣味である釣りの記憶や、 好みのタイプの女の子の振る舞いの記憶なんかを引き出して利用します。 【推理力Lv.3】 記憶から引き出せない部分の好みなんかは、読んだ記憶からの推理で補います。 話の展開なども考えながら会話をできるかぎり引き伸ばします。 【話術Lv.3】 兵五さんを飽きさせない話題の展開と、興味を引く話し方ができるはずです。 説得して攻撃を止めてもらいましょう。 (08/10-04:39:56) |
名戯まりあ : | 【素朴で可愛いLv.3】美少女は1人より2人。一緒に説得します。 【純粋Lv.2】汚れなき瞳で、興味深そうに釣りの話を聞きます。良い気分にさせます。 (08/10-04:41:20) |
境 輪 : | 【交渉術Lv.3】レイの会話の手助けします。説得は交渉の基本なのできっと役に立つでしょう 【古武術Lv.1】古い技術です。昔から存在している兵五さんなら、鏡吹鮮流の開祖のこともしっていて、懐かしがり心を開いてくれるかもしれません (08/10-04:45:57) |
ぺんさん@SD : | 行動:兵五さんを説得して生物部への攻撃を思い止まらせる 前提変換1:モヒカン雑魚因子を持つ兵五さんは可愛い女の子の誘惑に弱い 前提変換2:兵五さんは趣味の釣りの話で盛り上がると毒気が抜けてしまう 【絶世の美幼女Lv.4】 絶世の美幼女! まずは年齢差関係なしの可愛らしさで兵五さんを骨抜きにします! →○ 【海馬喰らい(メモリーゴージャー)[魔]】 今は普通に会話してくれている状態なので、能力を使って兵五さんの趣味である釣りの記憶や、 好みのタイプの女の子の振る舞いの記憶なんかを引き出して利用します。 →○ 【推理力Lv.3】 記憶から引き出せない部分の好みなんかは、読んだ記憶からの推理で補います。 話の展開なども考えながら会話をできるかぎり引き伸ばします。 →○ 【話術Lv.3】 兵五さんを飽きさせない話題の展開と、興味を引く話し方ができるはずです。 説得して攻撃を止めてもらいましょう。 →○ + 【素朴で可愛いLv.3】美少女は1人より2人。一緒に説得します。 →○ 【純粋Lv.2】汚れなき瞳で、興味深そうに釣りの話を聞きます。良い気分にさせます。 →○ + 【交渉術Lv.3】レイの会話の手助けします。説得は交渉の基本なのできっと役に立つでしょう →○ 【古武術Lv.1】古い技術です。昔から存在している兵五さんなら、鏡吹鮮流の開祖のこともしっていて、懐かしがり心を開いてくれるかもしれません →○ (08/10-04:47:56) |